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Applications mobiles et web sur mesure, dans l’AllierVotre métier,dans leurpoche.

Une application pour vos clients, vos habitants ou votre équipe. Sur iPhone et Android, ou directement dans le navigateur : on vous conseille la bonne, on la code à la main, on la publie et on la suit.

  • iPhone
  • Android
  • Web

(Des idées, pas des références)

Une app pour… chaque métier d’ici.

Cinq exemples pour se projeter. Le vôtre ne ressemblera à aucun : on part de votre façon de travailler, pas d’un modèle.

  1. 01 Boulangerie, boucherie, traiteur, épicerie

    Commander la veille, retirer sans attendre.

    • Commandes et précommandes pour le week-end.
    • Carte de fidélité dans le téléphone, plus de carton perdu.
    • Une notification quand la fournée de 17 h sort du four.
  2. 02 Mairie, communauté de communes

    La commune dans la poche des habitants.

    • Signaler un nid-de-poule ou un lampadaire, photo et position comprises.
    • Jours de collecte, agenda, marchés et menus de la cantine.
    • Alertes travaux, coupures d’eau ou intempéries.
  3. 03 Plombier, électricien, chauffagiste, artisan du bâtiment

    Le bon d’intervention, même en zone blanche.

    • Photos avant / après, pièces posées et temps passé.
    • Signature du client sur l’écran.
    • Tout est gardé hors ligne, puis envoyé au retour du réseau.
  4. 04 Club sportif, association, comité des fêtes

    Fini les convocations par SMS groupé.

    • Convocations, présences et covoiturage en un écran.
    • Planning des bénévoles pour la buvette ou la brocante.
    • Infos du bureau envoyées à tous les adhérents.
  5. 05 PME, atelier, entrepôt, transporteur

    L’outil maison que le logiciel du commerce ne fait pas.

    • Scan des codes-barres pour les entrées et sorties de stock.
    • Tournées, bons de livraison et preuves de dépôt.
    • Relié à vos outils existants, sans ressaisie.

(Le bon choix en une minute)

Une app, deux apps, ou une app web ?

Cinq questions, sans jargon. On vous dit ce qu’on vous conseillerait, et pourquoi. Rien n’est envoyé sans votre accord.

1 / 5Qui va s’en servir ?

(Notre démarche)

De l’idée à leur écran d’accueil.

  1. On en parle

    Le premier échange est offert : 30 minutes, au téléphone, en visio ou chez vous. Vous racontez votre idée, on vous dit franchement ce qu’on en pense.

  2. Vous l’essayez

    Avant d’écrire le code, vous testez une maquette cliquable sur votre propre téléphone : les écrans, les boutons, le parcours. On ajuste tant que ce n’est pas évident.

  3. L’essentiel d’abord

    Une première version avec ce qui compte vraiment, vite entre vos mains. Les ajouts viennent ensuite, étape par étape, selon l’usage réel.

  4. On la publie

    On s’occupe de la soumission à l’App Store et à Google Play, et des allers-retours de validation. Les comptes développeur sont à votre nom.

  5. On reste là

    Nouvelles versions d’iOS et d’Android, corrections, évolutions : on suit votre application après sa mise en ligne.

(En coulisses)

Une app, ce n’est pas qu’un écran.

  1. Ce que vos clients touchent

    L’application

    Sur iPhone, sur Android ou dans le navigateur. Rapide, lisible en plein soleil, utilisable d’une main.

  2. Ce qui tourne derrière

    Le serveur

    Comptes, commandes, rendez-vous, données : le moteur qui fait vivre l’app, développé par nous et hébergé en France.

  3. Ce que vous pilotez

    Le back-office

    Votre espace d’administration : ajouter un produit, envoyer une notification, voir les demandes du jour. Sans nous appeler.

(Questions fréquentes)

Vous vous demandez sûrement…

Combien coûte une application ?

Ça dépend vraiment de l’application, c’est pourquoi on ne donne pas de prix au hasard. Ce qui fait varier le devis :

  • le nombre d’écrans et de fonctions ;
  • les comptes utilisateurs, le paiement, le fonctionnement hors ligne ;
  • le back-office et le serveur nécessaires derrière l’app ;
  • une seule app pour iPhone et Android, ou deux apps natives.

Après le premier échange, offert, vous recevez un devis détaillé, découpé par étapes. S’y ajoutent les frais des stores, payés directement à Apple (99 € par an) et à Google (25 $, une seule fois).

Une seule app ou deux apps natives : quelle différence ?

Une seule app, c’est un seul code qui devient une application pour l’iPhone et une pour Android : moins cher, plus rapide à créer et à faire évoluer. Deux apps natives, c’est une application écrite pour chaque système, utile quand le projet a besoin de tirer le maximum du téléphone (Bluetooth, objets connectés, 3D…).

Pour les curieux : nos apps « une seule pour deux » sont développées avec Angular, Ionic et Capacitor. Le quiz plus haut vous donne un premier avis en une minute.

Combien de temps pour créer mon application ?

Ça dépend de ce qu’elle doit faire. On avance par étapes : une maquette cliquable d’abord, puis une première version avec l’essentiel, que vous utilisez vite, et les ajouts ensuite. Le calendrier est fixé avec vous dans le devis.

Qui s’occupe de la publier sur l’App Store et Google Play ?

Nous. On prépare les fiches, les captures et la soumission, et on gère les allers-retours de validation avec Apple et Google. Les comptes développeur sont à votre nom.

Et une fois l’application en ligne ?

On la suit : mises à jour à chaque nouvelle version d’iOS et d’Android, corrections, évolutions. Le serveur et le back-office qui la font vivre sont hébergés en France.

J’ai déjà un site internet. Il me faut une app ?

Pas forcément. Une application se justifie quand on s’en sert souvent, ou quand elle doit utiliser le téléphone (notifications, appareil photo, hors ligne). Sinon, votre site peut devenir une app web installable, sans passer par les stores. On vous le dit franchement au premier échange.